In the WebGL API, the analogous calls (getActiveAttrib, getActiveUniform, getProgramInfoLog, getShaderInfoLog, and getShaderSource) all return DOMString. Texture Type in TexSubImage2D Calls In the WebGL API, the type argument passed to texSubImage2D must match the type used to originally define the texture object (i.e., using texImage2D).
{"version":3,"sources":["node_modules/pixify/node_modules/browserify/node_modules/browser-pack/_prelude.js","node_modules/bit-twiddle/twiddle.js","node_modules/earcut ...
See full list on developer.mozilla.org В этой версии был значительно доработан и исправлен модуль WebGL, в частности: - Исправлен баг при обработке функции glFramebufferRenderbuffer - Исправлены баги в функциях texImage2D и texSubImage2D